Armas Day of Defeat

Armas Aliadas

Garand Rifle

Operabilidad: semiautomática
Calibre: .30-06 Rifle
Capacidad: cargadores de 8 balas
Peso: 9.5 lbs
Daño: grande
Precisión: buena
Recoil: grande
El primer rifle semiautomático usado por una nación como el rifle estándar del ejército fue el M1 Garand. Su producción comenzó en 1936 y se notó su versatilidad, poder y efectividad. Mientras la doctrina de la infantería alemana se interesaba más por las metralletas, la doctrina americana se fijó en los rifles.

Consejos: el "ping!" distintivo de la Garand al acabarse un cargador puede ser oído por enemigos cercanos, indicándoles que estás sin munición.

Thompson Submachine Gun

Operabilidad: automática
Calibre: .45
Capacidad: cargadores de 30 balas
Peso: 11 lbs
Daño: moderado
Precisión: media
Recoil: moderado
La metralleta Thompson, también conocida como la "TommyGun" fue fabricada en una gran variedad de formas y vendida tanto en el mercado civil como el militar. Cuando el ejército americano se rearmó a finales de los años 30, se aceptó la Thompson, entrando en servicio en 1938.
Se hicieron algunos cambios al arma para reducir los costes de manufactura y así, la Thompson M1 nació.

Consejos: la Tommygun puede ser devastadora a corta distancia - apunta bajo y dispara largas ráfagas - el recoil hará que tu arma suba hacia tu objetivo.

Browning Automatic Rifle (BAR)

Operabilidad: automática
Calibre: .30-06 Rifle
Capacidad: cargadores de 20 balas
Peso: 18.5 lbs
Daño: grande
Precisión: buena
Recoil: grande
Diseñada por John Browning durante la I Guerra Mundial, la BAR vio limitado su servicio en ese conflicto. Su mayor uso vino con la II Guerra Mundial cuando las escuadras americanas necesitaban fuego automático y pesado en desplazamientos. No es ni un rifle ni una metralleta pero sirvió como un híbrido de ambas.

Consejos: el gran recoil y la poca autonomía de sus cargadores hacen que disparar lárgas ráfagas con la BAR sea inútil. Dispara en ráfagas de 2-3 disparos para mayor efectividad.

M1 Carbine

Operabilidad: semiautomática
Calibre: .30 Carbine
Capacidad: cargadores de 15 balas
Peso: 5 lbs
Daño: ligero
Precisión: buena
Recoil: ligero
El arma americana más extendida durante la 2ª Guerra Mundial no fue un rifle, pistola o metralleta sino una combinación de las 3, la M1 Carbine. En 1938, el ejército pidió un arma ligera para sus oficiales, NCOs, conductores... y otros que podrían encontrar dificultades en el manejo de un rifle. Hacia 1941 la M1 Carbine entró en servicio y hacia el final de la guerra, se habían fabricado unos 6 millones de ejemplares.

Consejos: la munición de esta arma no es igual al calibre .30 de otras, es más corta y más débil. La mayoría de enemigos necesitarán varios impactos para ser derrotados.

Springfield '03 Sniper Rifle

Operabilidad: recargable
Calibre: .30-06 Rifle
Capacidad: cargadores de 5 balas
Peso: 9.38 lbs
Daño: grande
Precisión: muy buena
Recoil: grande
El rifle Springfield fue el rifle estándar de las fuerzas americanas desde la 1ª Guerra Mundial hasta 1938. Durante la 2ª Guerra Mundial sin embargo muchas Springfields fueron relegadas a otros roles como el de rifle de francotirador.

Consejos: agachado y tirado en el suelo ayudará a eliminar el balanceo producido al sacar el zoom. Disparar estando de pie es muy dificil con esta arma.

.30 Caliber Air-Cooled Machinegun

Operabilidad: recargable, automática
Calibre: .30-06 Rifle
Capacidad: cintas de 150 balas
Peso: 32.5 lbs (con bípode)
Daño: grande
Precisión con bípode: buena
Precisión sin bípode: pobre
Recoil con bípode: ligero
Recoil sin bípode: grande
Otra arma desarrollada por John Browning y también conocida simplemente como la ".30 cal", de gran uso durante la 2ª Guerra Mundial tanto como soporte en vehículos como arma de infantería. Sorprendentemente ligera para sus capadicades descritas, la .30 cal es un arma poderosa y versátil y miles están aún en servicio aún hoy.

Consejos: la .30 cal tiene una cadencia de disparo razonable y una gran cantidad de munición - hacer fuego sorpresivo con este arma es muy útil.

Uso de la MG: si no está desplegado el bípode, son inútiles. Tírate al suelo y dale al "Fuego secundario" (el botón de disparo secundario) para desplegar el bípode (o busca un nido de MG para desplegar el bípode estando de pie).

Colt 1911 Pistol

Operabilidad: semiautomática
Calibre: .45 ACP
Capacidad: cargadores de 7 balas
Peso: 2.43 lbs
Daño: moderado
Precisión: pobre
Recoil: moderado
En 1907 se realizaron pruebas para sustituir el revólver de calibre .38. El ganador de las pruebas fue esta pistola de John Browning. 4 años después entró en acción conocida como la Colt1911 y pasó a convertirse en una de las más exitosas y populares pistolas militares de los tiempos modernos.

Consejos: disparar un tiro cada vez es inefectivo. Dispararla en rápidas sucesiones es tu única oportunidad de derrotar a un oponente con esta arma primaria.

US Issue Knife

Daño: moderado
Cuchillo estándar para los soldados americanos durante la 2ª Guerra Mundial, usado como cuchillo multiusos para cualquier situación y como arma de defensa de último recurso.

Consejos: un cuchillo puede matar de una única cuchillada si impacta en la cabeza - así que, apunta alto.

Fragmentation Grenade

Daño: grande
Es la granada de fragmentación ("piña") del ejército americano. Equipados con varias unidades para combatir tropas en asaltos, defensa o propósitos especiales.

Consejos: las granadas enemigas pueden cogerse del suelo y devolvérelas. Cuando veas una granada enemiga en el suelo (o en el aire si eres muy bueno!) dale a la tecla de 'usar' para cogerla y al disparo para lanzarla de vuelta. Eso sí, sé rápido, las granadas explotan a los 5 segundos.

 

Armas Axis

Mauser Karbiner 98k

Operabilidad: recargable
Calibre: 8mm Mauser
Capacidad: cargadores de 5 balas
Peso: 8.5 lbs
Daño de disparo: grande
Daño de bayoneta: moderado
Precisión: grande
Recoil: grande

Los tipos Karbiner de rifle fueron utilizados por la mayoría de la infantería alemana tanto en la 1ª como en la 2ª Guerra Mundial. Su validez se contrastó en ambas guerras: gran poder a larga distancia y gran precisión. La bayoneta acoplada formaba parte del rifle estándar.

Consejos: además de la precisión a larga distancia, la bayoneta puede ser muy efectiva a corta distancia - usa el botón de disparo secundario para usarla.

MP40 Machine Pistol

Operabilidad: automática
Calibre: 9mm Parabellum
Capacidad: cargadores de 31 balas
Peso: 8.7 lbs
Daño: moderado
Precisión: media
Recoil: moderado

Desde principios de los años 30 se estuvo trabajando en crear una verdadera metralleta - en consonancia con la nueva doctrina de "Guerra Relámpago" de gran movilidad y superioridad local máxima. Introducida en 1938, en un momento en el que las metralletas en el mundo eran innecesariamente pesadas y caras - la nueva MP38 Maschinenpistole (y después MP40) revolucionó las ideas convencionales de cómo debería ser una metralleta.

Consejos: como la Tommygun, la MP40 es una de las pocas armas que puede usarse con efectividad mientras se corre - sin embargo, a pesar de que la precisión es muy pobre cuando estás en movimiento, el volúmen de fuego de la MP40 aún la hacen efectiva.

MP44 Assault Rifle

Operabilidad: automática
Calibre: 8mm Kurz
Capacidad: cargadores "banana" de 30 balas
Peso: 11.5 lbs
Daño: moderado
Precisión: media
Recoil: moderado

El rifle de asalto MP44 fue uno de los mayores logros en la historia de la infantería moderna. El primero de ese tipo usaba un cartucho acortado de rifle - más poderoso que la munición estandar de la pistola, pero no tan poderoso como para ser incontrolable en fuego mantenido.

Consejos: la MP44 es una buena arma todoterreno. Su precisión es un poco mejor que la de las SMG por lo que puede usarse a largas y cortas distancias.

Mauser Karbiner 98k Sniper Rifle

Operabilidad: recargable
Calibre: 8mm Mauser
Capacidad: cargadores de 5 balas
Peso: 11 lbs
Daño: grande
Precisión: grande
Recoil: grande

El rifle estándar de la infantería alemana se adaptó con facilidad para ser un rifle de francotirador con un zoom acoplado. Esta versatilidad fue la que hizo que el K98 tuviera una larga vida.

Consejos: agacharse y tumbarse en el suelo ayudan a eliminar el balanceo que se produce al poner el zoom. Disparar estando de pie es muy dificil con esta arma.

MG34 Machine Gun

Operabilidad: recargable y automática
Calibre: 8mm Mauser
Capacidad: cargadores de 75 balas
Peso: 26.6 lbs
Daño: grande
Precisión con bípode: grande
Precisión sin bípode: pobre
Recoil con bípode: suave
Recoil sin bípode: grande

La MG34 fue realmente un producto revolucionario - dió a la infantería alemana la primera ametralladora que era capaz de proveer de un gran volúmen de poder de fuego mantenido sin sacrificar velocidad de movimiento y flexibilidad táctica. Hoy en día, toda fuerza militar del mundo usa ametralladoras que han evolucionado a partir de la configuración básica y principios de la MG34.

Consejos: la MG34 tiene la mejor precisión de todas las MG - tendrá cierta efectividad estando en movimiento o sin desplegar el bípode, pero se recomienda desplegarlo.

Uso de la MG: las MG son bastante inefectivas si no están con el bípode desplegado. Túmbate en el suelo y pulsa el 'fuego secundario' para desplegar el bípode (o busca un nido de MG para desplegarlo estando de pie).

MG42 Machine Gun

Operabilidad: recargable y automática
Calibre: 8mm Mauser
Capacidad: cargadores de 250 balas
Peso: 25.3 lbs
Daño: grande
Precisión con bípode: grande
Precisión sin bípode: muy pobre
Recoil con bípode: suave
Recoil sin bípode: extremo

Desarrollada con prisas para sobrellevar los problemas con la MG34, la radicalmente nueva MG42 estableció una reputación de confianza y efectividad en combate a pesar de su cruda apariencia. Su revolucionario y simple diseño ha hecho que la Bundeswehr alemana y otras armadas europeas fabriquen sus ametralladoras con un diseño virtualmente idéntico al de los primeros modelos producidos.

Consejos: la MG42 tiene la mayor cadencia de fuego de todas las armas del juego - unas 1200 balas por minuto! Por ello, se queda sin munición rápidamente - además puede calentarse el tambor si no controlas el fuego.

Uso de la MG: las MG son bastante inefectivas si no están con el bípode desplegado. Túmbate en el suelo y pulsa el 'fuego secundario' para desplegar el bípode (o busca un nido de MG para desplegarlo estando de pie).

P08 Luger Pistol

Operabilidad: semiautomática
Calibre: 9mm Parabellum
Capacidad: cargadores de 8 balas
Peso: 1.93 lbs
Daño: moderado
Precisión: pobre
Recoil: suave

La pistola Luger es una de las pistolas más infames en el mundo. El primer cartucho 9mm parabellum salió por 1902 y fue adoptado por la marina alemana en 1904. Hacia 1908 ya era la pistola alemana común de todas las fuerzas militares.

Consejos: hacer únicos disparos no son efectifos. Dispararla en una rápida sucesión es la única forma de tener opciones de derrotar al oponente.

"Spade" Entrenchment Tool

Daño: grande

Muchos soldados en el ejército fueron equipados con herramientas para atrincherarse - compactas y ligeras palas que ayudaban en la construcción de hoyos, fortificaciones... Se descubrió a través de la experiencia en el combate que la pala era mucho más efectiva en combates a corta distancia que el cuchillo estándar o la bayoneta.

Consejos: la pala hace un poco más de daño que las otras armas de mano-a-mano - un golpe, en el cuerpo o en la cabeza, derrotará al oponente.

SS Knife

Daño: moderado

Un cuchillo "de exposición" que en alguna ocasión se usó en combate si la situación era suficientemente desesperada.

Consejos: el cuchillo normalmente mata de un toque si es en la cabeza - así pues, apunta alto.

Stielhandgranate 24

Daño: grande

La granada básica de mano alemana - también conocida como 'granada palo' o 'machaca patatas'. A pesar de que el mango permitía lanzar más lejos estas granadas, le añadía un peso extra y las hacía incómodas de llevar en gran número.

Consejos: las granadas enemigas pueden cogerse del suelo y devolvérelas. Cuando veas una granada enemiga en el suelo (o en el aire si eres muy bueno!) dale a la tecla de 'usar' para cogerla y al disparo para lanzarla de vuelta. Eso sí, sé rápido, las granadas explotan a los 5 segundos.