Vida y Muerte en DoD



Las vidas de los jugadores se manejan en el Day of Defeat por un sistema unico llamado "oleada de refuerzos" ("Wave reinforcements").
Cuando un jugador muere el/ella no revivira hasta que un halla pasado un determinado tiempo. La cantidad de tiempo entre cada refuerzo depende del numero de jugadores en cada equipo - en cualquier caso entre 5 y 20 segundos. La primera persona en morir empezara la cuenta atras. Cualquier otra persona que muera durante este periodo revivira al mismo tiempo que las otras personas que esten esperando a revivir. Cuando la cuenta llega a 0, todos los que esten esperando para revivir saldran juntos - de aqui el nombre de "oleada de refuerzos".En un servidor mas bien lleno, al menos saldras con un compañero - es alentador que aquellos que reviven juntos permanecen juntos en el mapa.

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