El H.U.D. (Heads Up Display)

Day of Defeat 2.0 tiene un HUD gráfico que muestra información como el estado del objetivo, munición, el tiempo que queda para los refuerzos... A continuación una breve explicación de cada parte del HUD:

1. Estado del objetivo: te muestra quién tiene cada bandera, incluso las neutrales. Las banderas que se capturan estando en su "Área de captura" irán cambiando poco a poco de color hasta ser capturadas.

2. Indicador de área de captura: te indica que estás en un "Área de captura". Permanecer en esa zona cambiará poco a poco el color de la bandera al de tu equipo. Algunas de esas áreas requieren más de un soldado para ser capturadas.

3. Indicador de nido de MG: te indica si estás en una zona para poder desplegar el bípode estando de pie (un saco de arena de esos). Sólo funciona para la clase MG y se encuentra en búnkers, ventanas...

4. Área de mensajes: área reservada para mensajes entre usuarios

5. Indicador de estamina: gráfico que te muestra cuánta estamina tienes. Detenerte te hará recobrarla así como agacharte o tumbarte.

6. Indicador de salud: indica la salud que te queda. No puede recargarse como la estamina.

7. Reloj de refuerzos: te muestra cuánto queda para la siguiente 'ola de refuerzos'.

8. Punto de mira [centro]: te indica lo preciso que será tu disparo. Esa parte se moverá por la pantalla según te muevas, simbolizando imprecisión.

9. Punto de mira: esta parte no se mueve. Es un indicador de hacia donde apuntas o te diriges.

10. Cargadores: representación gráfica del número de cargadores que te quedan, sin contar el que estás usando en ese momento.

11: Munición: número de balas que te quedan en el cargador que estés usando

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