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Day of Defeat 2.0 tiene un HUD gráfico que
muestra información como el estado del objetivo, munición, el
tiempo que queda para los refuerzos... A continuación una breve explicación
de cada parte del HUD:
1. Estado del objetivo: te muestra quién tiene cada bandera, incluso las neutrales. Las banderas que se capturan estando en su "Área de captura" irán cambiando poco a poco de color hasta ser capturadas.
2. Indicador de área de captura: te indica que estás en un "Área de captura". Permanecer en esa zona cambiará poco a poco el color de la bandera al de tu equipo. Algunas de esas áreas requieren más de un soldado para ser capturadas.
3. Indicador de nido de MG: te indica si estás en una zona para poder desplegar el bípode estando de pie (un saco de arena de esos). Sólo funciona para la clase MG y se encuentra en búnkers, ventanas...
4. Área de mensajes: área reservada para mensajes entre usuarios
5. Indicador de estamina: gráfico que te muestra cuánta estamina tienes. Detenerte te hará recobrarla así como agacharte o tumbarte.
6. Indicador de salud: indica la salud que te queda. No puede recargarse como la estamina.
7. Reloj de refuerzos: te muestra cuánto queda para la siguiente 'ola de refuerzos'.
8. Punto de mira [centro]: te indica lo preciso que será tu disparo. Esa parte se moverá por la pantalla según te muevas, simbolizando imprecisión.
9. Punto de mira: esta parte no se mueve. Es un indicador de hacia donde apuntas o te diriges.
10. Cargadores: representación gráfica del número de cargadores que te quedan, sin contar el que estás usando en ese momento.
11: Munición:
número de balas que te quedan en el cargador que estés usando