Juego de clanes en la 2.0



Se han introducido algunas interesantes novedades para ayudar y promover los partidos entre clanes. Se han instalado comandos del server y variables que ayudarán en la estructuración y mejora de partidos entre clanes.

Para activar dicho sistema, usa este comando:

mp_clan_match 1 

Una vez hecho, se pueden usar unas cuantas variables para configurar las rondas:

mp_clan_timer # // pone el número de segundos que quedan para empezar un partido. Cuando se use el mp_clan_restartround, usará ese contador. Saldrá un mensaje con la cuenta atrás para que todo el mundo esté preparado. Al final de ese tiempo, la ronda, el mapa y la puntuación de los jugadores se reseteará.

mp_clan_restartround 1 // Comenzará el clan_timer para la siguiente ronda.

mp_clan_respawntime # // Es la clásica variable del tiempo de respawn, la cual no estará presente en las partidas multijugador normales - servirá a los clanes por si quieren usar el sistema antiguo.

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