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Jueves, 4 de Octubre del 2001Ya esta disponible eVoodoo 2.0: Aumenta la compatibilidad de las tarjetas que no soporten nuevos modos de combinacion de texturas (Add, ModulateAlpha, Substract,...). Además del sistema de autoconfiguración añade un panel de control para que el propio usuario pueda elegir la configuración que desee. Si desea ver todas las novedades que incluye pulse aquí Sabado, 25 de Agosto del 2001Hoy abrimos la sección Herramientas con nuestros primeros drivers optimizados. Son un conjunto de drivers optimizados para Savage3D/4/2000. Estan basados en diferentes versiones de los drivers oficiales de S3 buscando la mejor relación entre velocidad y calidad de imagen posible. Son compatibles con Windows 95/98/ME. Miercoles, 22 de Agosto del 2001La proxima versión de eVoodoo estara lista en menos de un mes, actualmente esto trabajando en la compatibilidad. Intentare que para entonces este completo el soporte de los drivers de OpenGL de 3Dfx y del Trash Driver para los juegos de Electronic Arts. La compatibilidad con la libreria OpenGL supondra un aumento de velocidad para las tarjetas gráficas que son bastante rapidas, pero tienen unos drivers de OpenGL poco optimizados. Tambien hay otros 3 proyectos en marcha eVoodoo 3, eVoodoo GL y eGL64. El primero pretende emular la libreria GLIDE3X, abriendo las posibilidades de eVoodoo a más juegos y emuladores. El segundo sera una conversión de eVoodoo a OpenGL/MesaGL que tiene como objetivo llegar a otras plataformas como Linux o MacOS. Y por fin, el último es un plugin basado en OpenGL para emuladores de N64 compatible con las especificaciónes de Zilmar. |