Normalmente , el trabajo del equipo encargado de las reglas es proteger al
confiado publico de los locos esquemas de diseñadores como Mike Elliot, Bill
Rose, Mark Rosewater y Brian Tinsman. Pero ahora hemos creado un proyecto con
un genio malévolo. Es una habilidad llamada "Morph", la cual te
permite jugar criaturas con la "habilidad" de estar boca-abajo. El
texto de la carta para el Morph se vería como esto: "Morph 
( Puedes jugar esta carta boca abajo como una criatura 2/2 pagando
.
Ponla boca arriba en cualquier momento pagando su coste de Morph)".
Cuando el hechizo se resuelve, entra en juego como una criatura boca-abajo
(face-down). Todas las criaturas boca-abajo son exactamente lo mismo. Son 2/2
incoloras, sin nombre, sin tipo de criatura y no tiene habilidades. Su coste
de mana es
.
Y tu oponente no tiene idea de que criatura es la carta que esta boca-abajo.
Puedes mirar las criaturas boca-abajo que tu controlas. No puedes ver las
que controle tu oponente. También, cuando una criatura boca-abajo deje el
juego, es mostrada a todos. Al final del juego cualquier criatura boca-abajo
es revelada a todos. Esto previene que la gente haga trampas jugando
boca-abajo criaturas sin morph.
Una vez que tienes una criatura boca-abajo en juego, tienes la opción de
darla la vuelta. Puedes hacerlo en cualquier momento que tengas prioridad.
Simplemente paga su coste de Morph y voltéala hacia arriba. Esta no es una
habilidad activada, y no usa la pila. De esta forma tu oponente no puede
responder o contrarrestarla.
| ¿Porque
mi oponente no puede responder a mi acción de voltear una carta hacia
arriba? |
En parte porque seria absurdo que pagaras   
para dar la vuelta a tu criatura, y tu oponente responda con un Shock
para matar la criatura boca-abajo 2/2 y en parte porque seria difícil
de confirmar que has pagado el la cantidad correcta de mana sin voltear
la carta para probarlo. Tu criatura 6/6 siempre sobrevivirá al Choque
de tu oponente, tanto como tengas el suficiente mana.
Ahora que conoces lo básico. Sigue leeyendo para
encontrar las respuestas a todas tus preguntas, y mira las reglas
oficiales para el Morph. |
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¿Qué pasa si hay
mas de una criatura boca-abajo en juego? |
| Debes asegurarte de que tu oponente sepa el orden en que
las criaturas entraron en juego. La mejor forma de hacer esto es
marcándolas con dado. No puedes mezclarlas, o algo parecido para
confundir a tu oponente. Por ejemplo no se puede hacer un monto de 3
antes de declarar bloqueadores. Tales acciones son sancionables de
manera leve en eventos reglamentados, espero que todos los jueces
utilicen estas reglas (floor rules) con los jugadores el día de la
presentación. |
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¿Puedo darle
a mi criatura boca-abajo un tipo de criatura o un color con Unnatural
Selection o Tidal Visionary? |
| Si, puedes hacer ambos. Normalmente, las criaturas
boca-abajo no tienen ninguna de las características mencionadas en la
pregunta, pero puedes hacerles cualquier cosa para que sean del tipo de
criatura regular. Cuando das la vuelta a la criatura, cualquier cambio
que le hayas hecho se mantendrá. Si cambiaste a roja, se mantendrá
roja. Si la cambiaste a tipo de criatura Zombie, se mantendrá Zombie.
Si pusiste un contador +1/+1 o un encantamiento en ella, se mantendrán
también.
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¿Qué pasa si a mi
criatura boca-abajo le doy +3/+3 antes de darla la vuelta? |
| El +3/+3 se aplicara a su nueva fuerza y resistencia.
Entonces, si la carta boca arriba se trata de un 4/3, el resultado será
una criatura 7/6. |
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¿Si una criatura es
dada la vuelta, sufre de "mareo de invocación"? |
| No, a menos que ya tuviese mareo de invocación cuando
todavía era una carta boca-abajo. El darla la vuelta no cambia el hecho
de que haya entrado en juego. Tampoco cambia si esta girada o
enderezada. |
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| ¿Gano
el control de una criatura boca-abajo de mi oponente. Puedo darla la
vuelta? |
| Si, tan pronto como la controles puedes verla (porque tu
la controlas), y puedes darla la vuelta pagando su coste de Morph. |
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| ¿Qué
ocurre si devuelvo una criatura boca-abajo a la mano de mi oponente? |
| Siempre que una criatura boca-abajo deje el juego, es
mostrada a todos. También, al final del juego cualquier criatura
boca-abajo es revelada a todos. Esto previene el hacer trampa. |
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| ¿Qué
pasa en el caso de jugar un Faceless Butcher para remover una criatura
boca-abajo del juego? |
| La criatura será removida y dada la vuelta, así se vera
que es. Cuando el Butcher deje el juego, la criatura volverá boca
arriba. Así que si es una 6/6, tu oponente va arrepentirse de haber
jugado el Butcher. |
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| Como
funcionará el Morph en Magic: The Gathering Online? |
| Funcionará igual que lo hace en la vida real. El
ordenador te ayudará un poco a la hora de diferenciar las criaturas
boca-abajo. |
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| ¿Puedo
dar la vuelta un hechizo de criatura mientras esta en el stack? |
| No, no puedes dar la vuelta a los hechizos de criatura
boca-abajo mientras estén en la pila. |
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| ¿Qué
pasa si doy la vuelta a una criatura cuando el daño de combate esta en
la pila? |
| Se mantendrán los 2 puntos de daño (esto es porque el
daño ya esta asignado). Pero si esa criatura tiene una habilidad
disparada que diga "siempre que esta criatura haga daño de
combate", esa habilidad se disparará cuando el daño de combate se
resuelva. |
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| ¿Qué
ocurre si doy la vuelta a mi criatura en respuesta a un hechizo que le
este haciendo objetivo? |
| Si una criatura boca-abajo esta siendo objetivo por
hechizo o habilidad que esta en la pila y se da la vuelta a la criatura,
el hechizo o habilidad hace objetivo a la criatura boca-arriba. Hay que
asegurarse que el objetivo sea legal cuando el hechizo o habilidad se
resuelva. |
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| ¿Puedo
contrarrestar un hechizo boca-abajo? |
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Si, un hechizo de criatura boca-abajo puede ser
contrarrestado como cualquier otro hechizo de criatura. |
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Las criaturas
boca-abajo tiene la habilidad de "morph"? |
| Las criaturas boca-abajo no tienen ninguna habilidad,
entonces ellas no tienen la consideración de tener la habilidad de
morph. Simplemente tienen un efecto que te permite pagar su coste de
morph para darlas la vuelta. Las criaturas con morph ya dadas la vuelta
no tiene esta habilidad. |
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| ¿Qué
pasa si intento copiar una criatura boca-abajo? |
| Obtendrás una criatura 2/2 incolora, sin nombre ni tipo.
Tampoco tendrá la habilidad de Morph y no podrá ser volteada a nada.
Lo que sea la carta cuando se voltee hacia arriba es irrelevante. |
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| ¿Puede
un Meddling Mage que nombra un "Blistering Firecat" prohibirme
jugar dicha carta boca-abajo? |
| No. Se puede jugar la carta boca-abajo, pero no boca
arriba. Un hechizo boca-abajo no tiene nombre, y no es afectado por el
Meddling Mage. |
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| ¿Si
tengo una Agenda de Yawghmoth en juego, puedo jugar una carta que posea
Morph desde mi cementerio boca-abajo? |
| Si. Por supuesto que tu oponente sabrá que carta es. |
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| ¿Qué
ocurre cuando una criatura boca-abajo cambia de fase? |
| Si una criatura boca-abajo cambia de fase, se mantiene
boca-abajo. Y se mantiene boca-abajo cuando regrese del cambio de fase.
Pero no mencionaremos nada mas sobre el "Faseo". |
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| ¿Como
funcionarán ahora Illusionary
Mask y Camouflage? |
| De momento, no lo saben muy bien. Estamos preparando
Erratas para ambas cartas en la próxima actualización del Oracle, en
menos de tres semanas. |
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| Las
Reglas Oficiales para el Morph |
| 502.26. Morph |
502.26a Morph es una habilidad
estática que funciona en cualquier momento, y el efecto de morph
funciona hasta que das la vuelta a la carta. La frase "Morph
[cost]" significa que "Puedes jugar esta carta como una
criatura 2/2 boca-abajo, sin ningún testo, sin nombre, sin subtipos,
sin simbolo de expansión, y un coste de mana de ,
pagando como su coste de mana". En cualquier momento puedes mostrar a todos
los jugadores el coste de morph de permanente boca-abajo que controles,
paga este coste, después da la vuelte al permanente boca-arriba. Esta
acción no usa la pila. |
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502.26b Para jugar
un hechizo jugando la habilidad de morhp, gírale bocabajo. Será una
hechizo de criatura 2/2 boca-abajo, sin texto, sin nombre, sin subtipo,
sin simbolo de expansión y un coste de mana de .
Ponle en la pila (continua boca-abajo con las mismas características),
y paga como su coste de mana. Puedes usar morph para jugar un hechizo de
cualquier zona donde normalmente podrías hacerlo. Cuando el hechizo se
resuelve, entra en juego con las mismas caraterísticas que el hechizo.
El efecto de morph
continua hasta que el permanente sea dado la vuelta. |
| 502.26c No puedes jugar una carta
boca-abajo si no tiene morph. |
| 502.26d En cualquier
momento en que puedas jugar un instantáneo, puedes dar la vuelta a un
permanente boca-abajo. Para hacer esto, muestra a todos los jugadores el
coste de morph del permanente, paga ese coste, después pon boca-arriba
ese permanente. El efecto de morph se da por terminado, y gana las
características normales de la carta. Cualquier habilidad relacionada
con que el permanente entre en juego no se dispara cuando este es dado
la vuelta y no tiene ningún efecto, porque el permanente ya estaba en
juego. |
502.26e Si un permanente ya dado la
vuelta es puesto boca abajo por un hechizo o habilidad, se convierte en
una criatura 2/2 boca-abajo, sin texto, sin nombre, sin subtipos, sin
símbolo de expansión, y coste de mana .
Las reglas del morph y los hechizos y permanentes boca-abajo se aplican
normalmente. |
| 502.26f Mira la
regla 504 "Hechizos y Permanente boca-abajo", para mas
información sobre como jugar cartas con morph. |
| 504. Hechizos y Permanentes boca-abajo. |
| 504.1 Dos antiguas
cartas (Camouflage y Illusionary Mask) y la habilidad de morph (ver
regla 502.26), permite que hechizos y permantes esten boca abajo. |
| 504.2 Cartas boca-abajo en la pila y
cartas y fichas (tokens) boca-abajo en juego no tienen otras
características que las listadas por la carta o reglas que permiten que
la carta o el token este boca abajo. Cualquier característica listada
es la carta o token es su característica/s inicial/es. Los permanente
que son puestos boca abajo y puestos boca abajo una vez están en juego
no provocan que se activen habilidades disparadas o efectos que saltan
cuando un permanente entra en juego. Los hechizos que son jugados boca
abajo y son puestos así antes de que entren en la pila, los efectos que
actuen sobre las caraterísticas del hechizo verán solo las
cartacterísticas del hechizo boca-abajo. Las cartas permanecerán boca
abajo mientras estén en la pila o en la zona de juego. |
| 504.3 Puedes mirar
una hechizo boca-bajo que controles en la pila o un permanente
boca-abajo que controles en cualquier momento. No puedes mirar las
cartas boca-abajo en otra zona o los hechizos o permantes boca-abajo que
controle otro jugador. Las cartas o reglas que permiten a un permante
estar boca abajo debe permitir también a su controlador darlo la
vuelta. Los hechizos normalmente no podrán ser dados la vuelta. |
| 504.4 Si controlas varios hechizos
boca-abajo en la pila o permanentes boca-abajo en juego, debes
asegurarte en todo momento que tus hechizos y permanentes boca-abajo
pueden ser fácilmente diferenciados unos de otros. Esto incluye, pero
no se limita a, conocer el orden en que los hechizos fueron jugados, el
orden en que los permanentes puestos boca-abajo entraron en juego, que
criatura atacó el turno anterior, y cualquier otra diferencia entre los
hechizos y permanentes boca-abajo. Métodos comunes para la distinción
entre cartas boca-abajo incluye usar contadores o dados para marcar los
diferentes permanentes, o un lugar libre en la mesa donde colocar estos
permanentes en orden. |
| 504.5 Cuando una
permanente boca-abajo sea dado la vuelta, sus características iniciales
se convierten en sus características iniciales normales. Cualquier
efecto que haya sido aplicado al permanente boca-abajo continuará
aplicándose al permanente dado la vuelta. Cualquier habilidad
relacionada con la entra de permanentes en juego no se activa y no tiene
ningún efecto, porque este permanente ya estaba en juego. |
| 506.6 Si un permanente boca-bajo sale
de la zona de juego para ir a cualquier otra zona que la zona de
"faseo fuera", su propietario debe revelarla a todos los
jugadores como si el o ella lo sacase. Si un hechizo boca-abajo va de la
pila a cualquier otra zona distinta de la zona de juego, su propietario
debe mostrarla a todos los jugadores como si el o ella lo sacase de
allí. Al final de cada partida, todos los hechizos y permanentes
boca-abajo deben ser mostrados a todos los jugadores. |