The Legend of Zelda: Majora's Mask

La siguiente Saga de Zelda Tiene ahora un Nuevo nombre (Es  muy comun que un cartucho cambie de nombre mientras esta en una version preliminar); pero sin embargo, ya es oficial y la nueva aventura de Link llevara el titulo de: The Legend of Zelda: Mask of Mujula. En Japon aun tiene como nombre tentativo "Gaiden" (Aumentale el The Legend...), sin embargo tal vez se llame: the Legend of Zelda: Mujura no Gamen, o sea, Mask of Mujula. Y como noticia de ultimo momento! ya hay fecha oficial de lanzamiento para The Legend of Zelda Mask of Mujula! El 27 de Abril es la Fecha oficial para el lanzamiento de este titulo en Japon....pero en America no se sabe si sera la misma...

 

Nombre en América y Europa:

The Legend of Zelda: Majora's Mask

Nombre en Japón y resto del mundo:

The Legend of Zelda: Mask of Mujula

Fechas de lanzamientoJapón: Abril 27

América del Norte: Noviembre 23

América del Sur: Noviembre 28

Europa: Diciembre

Resto del mundo: ??

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Zelda Gaiden esencialmente usa los mismos mecanismos que Zelda Ocarina of Time. Existen nuevas zonas para experimentar y explorar en este nuevo título. Probablemente el elemento más destacado del juego son las habilidades de Link para transformarse en nuevos personajes poniéndose diferentes máscaras. A través de estas máscaras, Link puede tomar diferentes formas como la de Goron, Zora e incluso convertirse en Deku Scrub.

 

Cada una de esas fantásticas formas tiene sus propias habilidades. Al transformarse en:

Goron, por ejemplo, Link puede enrollarse dentro de una bola. Cuando llega el tiempo de tocar música, Link Goron coge rápidamente una serie de bongos y comienza a golpear a los demonios.

Zora, Link consigue habilidades de natación y en el apartado musical, puede tocar una guitarra acuática.

 

De esta forma, Link explorará los nuevos mundos llenos de peligro y misterio, haciendo nuevos amigos y peleando con nuevos enemigos.  Zelda Gaiden requerirá el uso del EXPANSION PAK. Link será capaz de luchar en habitaciones llenas de enemigos sin opción a rendirse. También hemos observado varias secuencias de circuitos que se mueven a un ritmo trepidante.

Nuevos jefes desafiarán la valentía de Link, incluido uno alto y flaco llamado Odolf que maneja una gran cuchilla que parece un palillo de dientes. Sobre los extraños aliados, Link tendrá su usual colección de ítems para ayudarte.

Sin duda, estarás impaciente por descubrir las nuevas herramientas y así ayudar a Link a completar su nueva aventura, pero mientras llega el momento disfruta de todas estas pantallas de juego.


 

No, no estás mirando a Navi. Estas dos hadas son hermano y hermana. La hada blanca de la izquierda es Bell (la hermana mayor)  y la hada azul de la derecha es su hermano Mondo.

Bell y Mondo advierten a Link de la presencia de Stalkid. No está del todo definido si Stalkid es un malvado o sólo tiene mal genio, pero lo que está claro, es que es una de las figuraa centrales de la historia.

Como un molino en Kakariko Village, esta torre de reloj es la más destacada figura en uno de los pueblos en Zelda Gaiden. Como en el primer juego, el tiempo juega un papel importante en la nueva aventura. Este reloj estará en el corazón de muchos misterios.

En una escena familiar, Link toca la Ocarina, mientras Epona mira. Nos preguntamos si esa rendija en el techo indica que debería ser bombardeado. Si fuera así, prepárate para los enfados del cucú.

Aquí os mostramos otra pantalla de una insólita residencia con  un corazón grabado   encima de la puerta. En Kokiri Village, el tugurio de Saria no conocía donde reponer los corazones. No se sabe si aparecerá o no Saria en Zelda Gaiden, pero seguro que algún niño Kokiri hará medallones.

Cuando Link lleva la máscara de Zoran y se transforma en Zora, podrá tocar la guitarra. Su apariencia es practicamente igual a la de Zora, solamente podrás reconocer a Link por sus botas y sus guantes.

Vistiendo la máscara de Goron, Link puede transformarse en un golpeador Goron quien obviamente ha estado comiendo su parte de los gustosos diamantes.

Transformado en Deku Scrub, Link aparece para ser abatido. El agudo ojo artístico de Shigeru Miyamoto se deja ver en esta escena de cine.

Link adopta una rara apariencia debajo de una estructura en forma de tetera. El extraño termómetro cerca del pie de Link, es un dispositivo para rastrear el tiempo. Como en Ocarina of Time, si nuestro   tiempo no es aprovechado, delimitará el resolver todos los puzzles de la aventura.

En la secuencia de cine abierta, 2 hadas observan a Link a lo lejos. Epono estará presente para ayudar a Link en los viajes lejanos en un corto periodo de tiempo.

Link conoce a un vendedor ambulante de la tienda Happy Mask. Stalkid ha robado alguna de las máscaras más valiosas del vendedor y él está intentando capturar al distraído ladrón. La bolsa del vendedor revela la existencia de nuevas máscaras. No estamos seguros si podrás comprar las máscaras aquí, pero parecen bastante descaradas!


The Legend of Zelda: Fruit of the Mysterious Tree

Click AQUI para ver un video.

El nuevo juego de Zelda para Game Boy llevará por nombre: The Legend of Zelda: Fruit of the Mysterious Tree (en Japón se llamará Zelda no Densetsu: Fushigi na Ki no Mi). En este juego, la trama se supone se da lugar después de Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES). Aqui Link se adentra en el continente de Ura para derrotar al unico y mismisimo Ganon (que raro, no?) Lo especial e importante de este no es solo un juego, sino tres! La historia de Fruit of the Mysterious Tree será dividida en tres cartuchos o capítulos. El primero que se lanzara al mercado (el cual no tiene una fecha decidida, pero se calcula alrededor de junio en Japón) sera el capítulo de la fuerza y así sera sucesivamente, formando las características de la trifuerza, coraje, sabiduría y fuerza.

Otro aspecto importante es que, si tomas un ítem en uno de los cartuchos, podras usarlo en otras versiones para alcanzar lugares imposibles (o que al menos parecían imposibles) y porque no, intentar usarlo para derrotar algunos enemigos.

En este juego, las estaciones iran cambiando y así podras descubrir otros lugares que no podias alcanzar siendo la primavera o el invierno. El cambio de estacion se logrará a través de un báculo y así podras conocer las regiones de Ura en primavera, verano, otoño e invierno.

Y lo curioso de esta version de Zelda, que muy diferente a las demas en las cuales tenias que juntar rupees para comprar cosas, en este juego la mayoria de las cosas que obtienes es por medio de trueques. De esta manera podrás demostrar que tan bueno eres en intercambiar y comerciar los ítems que tengas para obtener otros mejores. cada título con muy poca diferencia de tiempo entre cada uno (2 o 3 meses aproximadamente). Aun no hay fechas para su lanzamiento, pero es evidente que las tres compañías estaran muy ocupadas por el momento.

Algo interesante en esta primera version de la trilogía de Zelda para Game Boy es que, por primera vez aparecerá un personaje importante, la cual es una chica llamada "La bailarina Din". Todo esto nos hace pensar si tendra una relacion con Ocarina of Time...triforce? diosas? Din??

El cambio de estaciones sera vital en el capitulo del "Poder", uno de las partes en las que esta dividida Fruit of the Mysterious Tree.

El capitulo del Poder: El tema principal es el cambiar las 4 estaciones por medio de un báculo que las controla, modificando todo tu alrededor, para que así puedas descubrir secretos y lugares escondidos.

El capítulo de la Sabiduría: En esta ocasión el tema principal seran los colores y el juego tendra varios eventos que tienen que ver con colores específicos.

El capítulo del Coraje: El tema de este juego es el tiempo. Deberas usar los cuatro momentos del dia; mañana, medio día, tarde y noche para resolver los acertijos.

La tribu Ura vive dentro de las capas de un volcan. Como es de esperarse de las personas que viven en las montañas, los miembros de la tribu Ura son herreros. Así que las cosas que Link considera muy comunes en su mundo, para los Ura resultan ser muy valiosas. No hay dinero en esta tierra asi que deberas hacer tratos e intercambiar las cosas que tienes por mejores ítems.

Los escenarios originales de este juego fueron diseñados por Flagship. Nintendo se encarga de los aspectos de desarrollo del juego excepto por la codificacion del mismo, el cual estará a cargo de Capcom, y éste se lo entregara a Nintendo para su distribucion.

De acuerdo con Shigeru Miyamoto, la idea es de lanzar cada título con muy poca diferencia de tiempo entre cada uno (2 o 3 meses aproximadamente). Aun no hay fechas para su lanzamiento, pero es evidente que las tres compañías estaran muy ocupadas por el momento.


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