PASOS A SEGUIR

The Legend of Zelda 64

 

Importante: El texto a continuacion es una guia resumida de Zelda64. Si quieres una informacion mas Detallada, con Fotos y musica; ve a Zelda 64 Guia Completa!

 


Despues de platicar con el arbol Deku; lo primero que debes hacer, es conseguir una espada y un escudo, la espada la encuentras dentro de un pequeño agujero ubicado en la zona sur del mapa, despues recolecta 40 Rupees para comprar el escudo en la tienda de la aldea. No se te olvide equiparlos para poder usarlos. Ahora si, presumele lo que has encontrado a Mido, que se encuentra en la entrada de este mapa, para que se quite de tu camino y puedas llegar con el Gran Deku Tree, y hables con el para que te pida una gran ayuda. Ahora te encontraras en el primer calabozo del juego, Aqui ya empiezan los problemas porque salen algunos enemigos y deberas utilizar las habilidades de Link, para Sobrevivir.

 

Ahora te explicare los calabozos paso a paso no te pierdas...

 

PRIMER CALABOZO: THE DEKU TREE
1. Lo primero que debes tomar es el mapa del calabozo, este se encuentra al principio, sube por las escaleras o por las vainas, ya que el cofre esta en el nivel F2, no creo que tengas muchos problemas.
2. Entra al cuarto que queda hacia loa derecha del cofre del mapa, ahí encontraras a un "deku Scrub" del cual tienes que peotejerte de las nueces que te arroja, rebotale las nueces con el escudo y atrapalo para que te abra la puerta donde esta la "Fairy Slingshot". Para salir de ese cuarto solo debes pegarle a la escalera que esta arriba de la puerta por donde entraste. Recuerda equipar los diferentes items en los botones C para utilizarlos.
3. Ya con la Fairy Slingshot, puedes hacerle frente a las arañas que no te dejan subir hacia el nivel F3 del calabozo. Ya en dicho nivel, ve a la derecha y entra a la unica puerta de ese piso, pisa el switch que se encuentra a la derecha para que salgan unas plataformas y puedas alcanzar el cofre que tiene el Compass. En la parte sur del mapa de este cuarto, encontraras la primera Gold Skulltula. Para salir del cuarto, solo prende un Deku Stick y enciende la antorcha apagada.
4. Una vez de regreso al cuarto principal del nivel F3, veras unos hoyos en la telaraña al centro del cuarto, elimina a cualquiera de las arañas y salta tratando de caer en el centro de la telaraña que se encuentra en el Nivel F1.
5. Entrando al Nivel B1, veras 2 Gold Skulltulas que podras agarrar sin ningun problema. Ve hacia el switch que esta en la plataforma de enfrente y activalo para que se prenda la antorcha detrás de ti, prende un Deku Stick y enciende la telaraña que bloquea la puerta. En el siguiente cuarto veras a otro de los enemigos escurridizos, el te dara un buen tip. Para seguir adelanta, solo pegale al ojo que esta arriba de la puerta con rejas.
6. En el siguiente cuarto deberas bucear para activar el switch que esta bajo el agua y asi bajara el nivel de la plataforma para que puedas pasar del otro lado, mueve el bloque para subir y pasar al siguiente cuarto. En este cuarto abre la puerta prendiendo las dos antorchas. Una vez en el proximo cuarto, cuidado con los enemigos que te caen del techo, abre los pasajes cubiertos con telaraña con un Deku Stick (en uno de ellos esta la ultima Gold Skulltula, sin embargo necesitas tener algunas Bomb y el Boomerang o el Hookshot) y entra en el pequeño pasaje. Como te podras dar cuenta, estas en el primer cuarto del Nivel B1, ahora tira el bloque al agua para que puedas prender un Deku Stick en la antorcha que se encuentra abajo y asi prender la telaraña que te abre paso al nivel B2.
7. Ya en el Nivel B2, encontraras a los tres Deku Scrubs a los que se referia una de estas criaturas en uno de los primeros cuartos del Nivel B1, derrotalos en el orden 2, 3,1 y te abriran la puerta hacia el jefe.
8. Cuando Gohma este en el piso, tratara de agarrarte con sus patas, cuando se te atoren, tirale un resorterazo en el ojo y sigue golpeandole en el mismo lugar con la espada hasta que se reponga, repite esto hasta que la elimines. Cuando se trepe al techo, debes deshacerte rapidamente de los enemigosque te arroja.
9. No se te olvide tomar el corazon que aumentara tu linea de vida antes de entrar al portal azul.

Al salirdel calabozo, el Gran "Deku Tree" te dara la primera espiritual stone, la de "Kokiri Esmerald" y a su vez te pedira que visites a la princesa Zelda, por lo que deberas dirigirte hacia el castillo del gran reino de Hyrule, sin embargo, antes de salir de la aldea, tu gran amiga saria te obsequiara una Ocarina. Ya que llegues a la entrada de Hyrule Field, tendras que ir al Castle y cuando pases por el Market, te percataras que el camino hacia el castillo esta bloqueado ( de noche aparecera Malon, muy cerca del camino de regreso al Market, quien te pedira que encuentres a su papa Talon y te dara el"Weir Egg"). Bien, cuando estes en este punto, debes buscar una enredadera para subir y caminar hacia el lado izquierdo (sin que te vean los guardias o te sacaran a patadas), para subir por una pared con ladrillos y seguir la corriente del pequeño rio, asi llegaras hasta la puerta trasera del castillo y encontraras a Talon quien te impide que acomodes unas cajas para alcanzar una pequeña entrada hacia los jardines del castillo (como te habras percatado, cuando tienes por una noche el "Weird Egg", este se convierte en un "Cucco" con el que despertaras a Talon, ahora si, acomoda las cajas y entra por el pequeño hueco de la pared). Cuando entres al jardin del castillo, recuerda hacerlo de dia ya que de noche es imposible pasar. Una vez en los jardines, avanza sin que seas visto o te regresaran a la puerta trasera, despues de pasar unos cuantos guardias, llegaras hasta Zelda. La princesa hablara con Link y le dara una carta con su firma, a su vez conocera a la protectora de zelda, Impa y le enseñara una gran melodia. Ignora las palabras de Impa (y los constantes recordatorios de Navi) y ve al Rancho, que es la gran casa central en el Campo Hyrule, donde conseguiras La leche lon lonRanch. Ahora regresa a Kokiri Forest y entra a Lost Woods para llegar hasta sacred Forest Meadow (solo entra por los tuneles en donde escuches mas fuerte la musica), para encontrar a Saria y que te enseñe Saria's Song. Muy bien, ahora dirigete hacia Kakariko Village y en la parte norte del mapa, encontraras el camino custodiada por un guardia, enseñale la carta y te abrira paso hacia Death Mountain. Regresa al Cementerio o al Market para obtener el Hylian Shield y ahora si, sube por el camino de "Death Mountain" hasta llegar con los Gorons y su aldea. Una vez en Goron City llega hasta el nivel mas bajo de la ciudad y utiliza la ocarina con Zelda's Lullaby para abrir la puerta en donde se encuentra el gran jefe. El secreto aquí es tocar una melodia que le agrade al malhumorado Darunia para que te de el Goron's Bracelet.(Saria's Song). Ahora ve con el Goron que esta afuera de Goron City, toma una Bomb Flower y arrojala hacia la entrada del Dodongo's Cavern para que puedas entrar a repeler esta amenaza en el 2do. Calabozo.

SEGUNDO CALABOZO: DODONGO'S CAVERN
1. Abre la pared de piedra con una bomba.
2. Dirigete hacia la plataforma central y salta hacia la izquierda, toma una bomba para volar la pared que descubrira el cofre donde esta el mapa.
3. Corre hacia el lado opuesto del mapa, explota la otra pared que te mostrara el camino a seguir. Al llegar al fondo del corredor, jala una estatua, ponla sobre el switch y asi llegar a enfrentarte con los guerreros lagartija.
4. Seguimos, con los Dodongos, a estos pegales en la cola con la resortera para mantenerlos en distancia, como de costumbre tienes que prender las antorchas para abrir la siguiente puerta. Al salir pisa el switch, para abrir la puerta del otro lado del salon principal.
5. Rompe la puerta de este cuarto, ya que ahí encontraras el Compass. Para salir de el, bombardea la estatua del centro. Ahora crea una reaccion en cadena con las bombas que estan en hilera para subir al nivel F2.
6. En el siguiente cuarto solo deshaste de los murcielagos, mueve la estatua que esta junto a la escalera para activar el switch que abre las puertas. Como te podras dar cuenta regresaste al salon principal, cruza el puente hasta llegar a un pequeño laberinto, aquí ten cuidado con las navajas que se deslizan y llega hasta un bloque gris, sube en el y salta para alcanzar la parte superior de una columna, toma la bomba y calcula el tiempo para arrojarla contra la pared en donde esta la escalera.
7. Pegale al ojo con la resortera para apagar el fuego y prosigue tu camino. Te encontraras nuevamente a los guerreros lagartija. En el siguiente corredor volveras a ver flamas, solo que ahora deberas pegarle a dos ojos para poder pasar. Ahora llega hasta el cofre con la Bomb Bag y activa el switch que se encuentra adelante.
8. Al llegar nuevamente al salon principal, sube al puente que esta a la derecha y deja caer una bomba en los dos Hoyos, para darle a los ojos de la estatua del Rey Dodongo y entra por su boca.
9. En este nuevo cuarto sigue el camino de la derecha, hasta llegar a una escalera de bloques, sube por ella para salir por el camino superior izquierdo del mapa. Empuja el bloque y llevalo hasta el switch, que esta en el centro del cuarto. En el siguiente cuarto, deja una bomba en la mancha oscura del piso, para llegar con el jefe.
10. King Dodongo: mantente a una distancia considerable del enemigo, en cuanto habra su boca enfocalo y lanzale una bomba, para que cuando explote, estes lo suficientemente cerca para darle unos espadazos, en cuanto se levante pegate a la pared o hacia la lava para que no te aplaste. Ahora siguelo y repite la dosis hasta que logres vencerlo.

Al salir de la cueva, Darunia te dara el Spiritual Stone "Goron's Ruby" ,Te dice que vayas a ver a la Gran Hada en la cima de la Montaña de la Muerte. Luego ve a Zora's Domain. Para entrar utiliza la Ocarina en frente de la cascada, en seguida sube hacia el trono del Rey y en el corredor de la izquierda busca a una Zora que te impondra un reto para conseguir el Silver Scale. Ahora bucea hacia la puerta frente a la cascada, para llegar a Hyla Lake en donde deberas encontrar una botella con un mensaje, llevasela al Rey Zora para que te permita ver a Lord Jabu-Jabu, ahora captura un pez en la botella y presentaselo a Jabu-Jabu para entrar en el.

TERCER CALABOZO: JABU-JABU'S BELLY
1. Antes que nada, te advierto, que en este calabozo hay muchos mas acertijos que en los anteriores y por si fuera poco, la gran mayoria de los enemigos tienen un campo electrico, por lo que no puedes atacarlos ni con la espada, ni con la resortera, asi que tendras que eliminarlos a fuerza de palos. Para abrir la primera puerta debes pegarle a la membrana que esta en el techo. Esquiva a los enemigos electricos y entra a la puerta del mismo nivel, para encontrar a la princesa Ruto.
2. Sigue a Ruto por el hoyo a donde cae y habla con ella hasta convencerla de que te acompañe. Levantala en tus brazos y sal por la puerta del mismo nivel. Lo bueno es que puedes lanzar a esta princesa caprichosa, incluso para derrotar a los enemigos, sin embargo ten cuidado donde la lances.
3. En el siguiente cuarto ( si a eso se le puede llamar cuarto ) arroja a la princesa a la barda de enfrente antes de activar el switch. Al pasar la puerta espera, a que el elevador llegue por ti para regresar al cuarto en donde conosiste a Ruto, asi que continua de frente hasta la puerta del otro lado.
4. En esta zona hay que ser muy precavido, ya que debes pasar varias veces por aquí y todos los enemigos son electricos. Toma el primer camino de la derecha y pisa el switch amarillo mientras cargas a Ruto, y asi entrar al cuarto donde encontraras el boomerang eliminando a todos los enemigos del cuarto; regresa al area anterior y ahora toma el camino de la izquierda, hasta encontrar el switch azul en donde deberas dejar a Ruto, para entrar al siguiente cuarto. En dicho cuarto deberas pegarle al punto debil de un tendon hasta cortarlo y asi obtener el Mapa.
5. Regresa por Ruto y entra al primer tunel hacia la derecha que veas, en este cuarto deberas romper todas las burbujas antes de que se te acabe el tiempo, para lograr conseguir el Compass. Dirigete hacia el cuarto del lado opuesto (cerca del switch amarillo) para encontrar el otro tendon y asi abrir el camino central. Entra a la puerta del camino que esta en medio, vence a los enemigos electricos y corta el ultimo tendon.
6. Regresa al cuarto, donde conociste a Ruto y dejate caer en el segundo hoyo a la derecha (donde antes habia un tendon) y entra en la puerta que esta en el mismo nivel para encontrar la Spiritual Stone y un gran pulpo.
7. SUBJEFE: Enfocalo y pegale con el boomerang para congelarlo por unos segundos y trata de hacer que la plataforma del centro quede entre el y tu, cuando se recupere corre en el mismo sentido que el utilizando saltos laterales y rodadas para alcanzarlo y pegarle en la espalda con el boomerang, asi mostrara su punto debil, para que le pegues con la espada. Solo repite la dosis hasta derrotarlo (debes ser muy cuidadoso con esta tecnica).
8. Sube a la plataforma y prepara la botella vacia, ya que arriba veras tres jarrones y en el de enmedio hay una hada que puedes capturar para utilizarla despues. En el siguiente cuarto veras unos bloques rojos, a los que deberas congelar con el boomerang, para subir en ellos y alcanzar el siguiente cuarto. Salta al bloque que esta solo para que te baje un nivel, toma una de las cajas que estan cerca y dejala sobre el switch azul, para pasar por la puerta. Aquí derrota a todos los enemigos para que no te molesten y sube por lo que parece una enredadera, enfoca el switch que esta en el techo y lanza el boomerang, para abrir la ultima puerta.
9. BARINADE: Esta criatura electrica tiene muchos ataques, por lo que tienes que estar muy pendiente de lo que te hace. Antes que nada corta sus extremidades que estan pegadas al techo, despues pegale al nucleo y elimina las partes que se separan de ella, antes de que se vuelvan a incorparar. Una vez que ya te deshiciste de ellas sacara mas ayudantes, eliminalos de la misma forma hasta que nuevamente quede solo el nucleo. Ahora pegale con el boomerang y mientras esta debil, atacala con la espada, repite la ultima parte hasta que logres erradicarla por completo. Emplea esta tecnica con mucha precision.

Ruto te dara la ultima Spiritual Stone "Zora's Sapphire". Ya con las tres Spiritual Stone, es hora de que regreses a ver a Zelda. Al regresar te encontraras con que Zelda huye del catillo pero en su camino te arroja algo. Ahora buscalo cerca del puente a la entrada de Hyrule, es la "Ocarina of Time" con ella ve al Templo of Time usala y levanta la Master Sword. Ahora que Link es adulto, lo primero que debes hacer es dirigirte a Lo Lon Ranch aunque las cosas esten diferents es importante que vayas por tu Caballo!. Luego dirigete a Kakariko Village, entra al Graveyard y abre la primera tumba de la izquierda (la que tiene flores) y encontraras al fantasma de Dampe, corre tras el y no permitas que te deje atrás y asi el te dara el Hookshot; y para salir del laberinto utiliza la cancion Song of Time, enseñale la Ocarina al extraño ser que esta dentro del molino para que te enseñe una nueva cancion. Ve a Lost Woods, tocale Saria's Song a Mido y llega hasta Sacred Forest Meadow (cuidado con los enemigos!), llega hasta Forest Temple y utiliza el Hookshot en la rama del arbol para entrar.

CUARTO CALABOZO: FOREST TEMPLE
1. Sube a la enredadera de la derecha y toma la primera llave.
2. Entra por la puerta y sigue por el corredor hasta el cuarto principal, luego pasa por la puerta de enfrente para obtener la segunda llave.
3. Ahora regresa al salon principal y quita la piedra azul usando Song of Time. Llegando al jardin, sube por la enredadera y encontraras el mapa. Sigue tu camino y llegaras hasta la otra parte del jardin, trepate al barandal, lanza el Hookshoot al circulo para activar el switch y ahora salta hacia abajo y entra por el pozo que tenia agua, camina por el pasillo y al final eencontraras la tercera llave.
4. Regresa al salon principal y entra por la puerta encadenada de la izquierda (tomando como referencia la entrada del templo), sigue por el corredor hacia el siguiente cuarto. Ahora sube las escaleras, mueve los bloques verdes y guialos como lo indican las flechas amarillas en el piso, hasta que queden asegurados (para mover el segundo bloque deberas bajar y subir por unas escaleras y encontrar dicho bloque desde el otro lado del corredor) y asi llegues hasta la segunda puerta encadenada, despues hasta un corredor retorcido (el cual te pondra todo de cabeza) y alcanzaras la tercera puerta encadenada, pasa las escaleras y llegaras hasta un cuarto que tiene un hoyo en el piso, derrota a los esqueletos y podras obtener el tan preciado Fairy Bow.
5. Regresa por donde venias y en las escaleras, veras unos cuadros con un Poe (fantasma) de color rojo, pegale a los tres cuadros con el arco y baja las escaleras para derrotar al Poe y obtener la cuarta llave.
6. Regresa hacia el corredor retorcido, y pegale al ojo que esta arriba de la puerta para enderezar el corredor que estaba torcido y obtener el Boss Key.
7. Dejate caer por el hoyo que esta en este cuarto, sal, ve por el balcon y entra por la primera puerta de la derecha (la que no tiene la chapa) para obtener la quinta llave.
8. Ahora regresa al balcon y entra por la puerta del final ( la que si tiene chapa) asi regresaras al cuarto donde mueves los bloques, sube y pegale al ojo cerrado que esta arriba de la puerta tirandole flechas, obviamente asi torceras nuevamente el corredor y pasaras por donde encontraste el arco, sigue de frente y hallaras otras escaleras donde ahora hay un fantasma de color azul, eliminalo para encontrrar el Compass.
9. Sube las escaleras y entra por la puerta encadenada, sigue un largo corredor hasta la otra puerta encadenada (hacia la parte Sur del mapa), de esta manera llegaras a un cuarto con pilares girando alrededor de una antorcha, sube en uno de ellos y trata de apuntarle al ojo de la pared cuando se interponga la antorcha para activar el ojo, ahora regresa por donde venias y veras que el corredor estara retorcido; dejate caer por el hoyo del piso y ahora trata de avanzar por el cuarto, pero ten cuidado con el techo. Alcanza el switch, entra por la puerta que se abre y llegaras hasta el Poe verde, pegale al cuadro con una flecha y trata de acomodar los bloques en su respectivo orden (solo junta 4 bloques y no te espantes si se te acaba el tiempo) y ahora si, elimina al fantasma. Sal del cuarto por la puerta que se abre y regresaras al salon principal para enfrentar al ultimo Poe, derrotalo para activar el elevador y alcanzar el nivel B2.
10. En este nivel debes activar tres switches, para alcanzarlos deberas agarrar cualquiera de las dos partes salientes de la pared para girar el cuarto (hazlo en el sentido contrario de las manecillas del reloj) y asi llegar hasta el jefe.
11. PHANTOM GANON: Fijate bien en los cuadros, ya que aparecen dos imágenes de el, trata de adivinar rapidamente cual es el verdadero y dale un flechazo antes de que lance su magia, repitelo hasta que pierda su caballo. Ahora enfocalo y con la espada rebotale sus magias para que caiga al piso y quede al alcance de tus poderosos sablazos (cuidado! Porque el te rebotara las magias por lo que debes de ser bastante rapido).

Ahora tu vieja amiga Saria te obsequiara el Forest Medallion, pero tu mision no termina aquí. Regresa a el templo del Tiempo y Sheik te dara una Nueva Tonada. Luego ve a Goron City, deten la carrera del joven Goron (el que esta rodando), el te dara la Goron Tunic y tambien abrira el cuarto de Darunia, aquí mueve la estatua para llegar a Death Mountain Crater (recuerda equiparte con la Goron Tunic) y entrar al Fire Temple.

QUINTO CALABOZO: FIRE TEMPLE
1. Sube a las escaleras y entra a la puerta de la izquierda; ahora sigue el camino hacia la izquierda saltando sobre los pilares, activa el switch para liberar a un Goron y obtener la primera llave.
2. Regresa a la entrada y pasa por la puerta encadenada de la derecha, ve hacia la izquierda del puente para entrar a una puerta donde hay un Goron y la segunda llave.
3. Ahora dirigete hacia la pared del otro lado del puente, donde veas una pared con un bloque (con un marco de puerta), pon una bomba para rescatar a un Goron mas y la tercera llave.
4. Ve al final del puente y entra por la puerta encadenada. Trepa por la reja para llegar a la parte derecha del techo y empuja el bloque para llegar al nivel F2. Entra por la puerta encadenada, ahora trepate entre las estructuras y empuja el bloque hasta tapar la figura del piso sube de nuevo y trepa por la malla que esta arriba del Goron capturado, baja un escalon hacia la izquierda y deja caer una bomba para activar el switch que apaga la flama y asi alcanzar el nivel F3.
5. En el siguiente cuarto (cuidado con las piedras rodantes!) dirigete a la derecha (de Link) para encontrar un switch, rescatar un Goron y obtener la cuarta llave.
6. Sigue por toda la pared (dejando atrás donde se encontraba el ultimo Goron), pasa por otra puerta encadenada y llegaras a un cuarto donde hay otro Goron y la llave.
7. Regresa por donde venias y entra por la puerta encadenada. En el cuarto siguiente (donde hay un precipicio) pegale al ojo que esta arriba, (entre las 2 puertas de enfrente) para abrir la puerta de la derecha y encontrar el Mapa.
8. Regresa al cuarto del precipicio y entra por la puerta encadenada. En el cuarto lleno de lava corre por toda la reja hasta alcanzar la siguiente puerta, asi llegaras al cuarto de las piedras rodantes (solo que ahora estaras arriba del laberinto) pon una bomba en donde esta la grieta para rescatar a otro Goron y la sexta llave.
9. Regresa al nivel superior del cuarto de las piedras rodantes y avanza hacia el lado opuesto de la puerta del cuarto de la lava y encuentra el switch que abre la reja a otro Goron y a la septima llave.
10. Regresa al cuarto de lava y rapidamente sube a la plataforma donde esta la puerta encadenada. Avanza todo el corredor hasta llegar a un cuarto gigantesco (ten cuidado con la paredes de fuego, ya que no las ves hasta que te aproximas a ellas), ve hacia la derecha (de la entrada), hasta llegar a una puerta donde encontraras el Compass, ahora ve hacia el lado contrario, pasa por la puerta encadenada, pasa al Goron encerrado para regresar al gran cuarto, activa el switch del piso y llega hasta la siguiente puerta antes que se prendan las llamas, ponle una bomba (ya que esta es una puerta falsa), ve al siguiente cuarto, derrota al enemigo y sube a la plataforma para llegar al nivel F4. Entra por la puerta y sube por una malla que esta en la pared, activa el switch y sube al nivel F5. En el cuarto octogonal, activa el switch y date prisa para llegar al cofre donde esta el Megaton Hammer.
11. En el mismo cuarto octogonal, utiliza el martillo sobre el bloque que esta cerca de la puerta, asi llegaras al nivel F4 y pegale al idolo para descubrir otra puerta. En el cuarto siguiente usa el martillo sobre el bloque saliente para formar unas escaleras; toma una de las cajas que estan en el cuarto y dejalas sobre el switch azul, pasa la puerta, pegale al siguiene bloque y dejate caer. Ahora sube hacia el pilar del centro y utiliza el martillo sobre el switch oxidado y entra por la puerta, salta el precipicio y toca Song of Time, activa el otro switch oxidado para rescatar a otro Goron y la octava llave.
12. Regresa a la puerta por donde entraste y salta al pilar donde utilizaras el martillo para regresar al cuarto donde encontraras a Darunia. Ahora regresa al principio del calabozo y utiliza el martillo en el idolo que esta debajo de las escaleras y descubriras una puerta encadenada. Derrota a todos los enemigos y encontraras a otro enemigo de fuego. Prosigue tu camino y hallaras a uno mas de los Goron y el Boss Key. Ahora ya puedes entrar al cuarto de jefe.
13. VOLVAGIA: Con este jefe no hay tanto problema, solo esquiva sus ataques y espera a que salga de los hoyos para pegarle con el martillo.

Como simbolo de tu gran esfuerzo, obtendras el Fire Medallion. Sin embargo, aun faltan tres medallones mas, por lo que deberas ir a Zora's Domain. Una vez ahí entra a Zora's Fountain (donde estaba Lord Jabu-Jabu), salta sobre los bloques de hielo para alcanzar la Ice Cavern.

SEXTO CALABOZO: ICE CAVERN
1. Terminando el corredor elimina a los enemigos de hielo para que te abran paso.
2. Llegas hasta un cuarto con unas aspas de hielo (rueda en el piso para esquivarlas), toma todas las Rupees blancas para que te abran la reja hacia el siguiente cuarto.
3. Ahora sube por los pedestales de hielo para alcanzar la llama azul; utiliza la botella para capturar algo de fuego azul y usalo en el hielo rojo que cubre el cofre y obtener el mapa. Regresa por un poco mas de hielo azul, ya que lo necesitaras.
4. Regresa hasta el cuarto de las aspas de hielo y derrite el hielo rojo que cubre el primer camino de la izquierda, al final del corredor, encontraras otra flama azul y un cofre protegido por hielo rojo que contiene el Compass, lleva mas hielo azul.
5. Regresa nuevamente al cuarto de las aspas y derrite el otro hielo rojo que protege el siguiente camino. En este cuarto debes saber empujar el bloque de hielo para alcanzar todas las Rupees blancas (no te alarmes si pierdes el bloque, ya que saldra otro para sustituirlo), no te olvides de la ultima Rupee que esta congelada. Recuerda cargar fuego azul ya que adelante encuentras una barricada de hielo rojo y un cofre con las Iron boots. Antes de salir de Ice Cavern, no olvides llevar fuego azul.

Regresa a Zora's City y libera a King Zora de su prision de hielo rojo y en gratitud, el te dara la Zora Tunic. Y ahora que esperas? Corre a Lake Hylia o toca Serenade of Water. Metete al "charquito" que queda del gran lago, y utilizando tus nuevos items y abre el Water Temple con el Hookshot.

SEPTIMO CALABOZO: WATER TEMPLE
1. En este calabozo debes intercambiar muy seguido tus botas, asi que ponte muy a la defensiva. Ve hasta el fondo del templo (nivel F1) y entra por el pasillo que tiene dos bases de antorcha, ahí hallaras a Ruto, quien te mostrara el camino para encontrar el mapa y el primer switch. Los simbolos de la Triforce actuan como switches para nivelar el agua.
2. Regresa al nivel F1 y prende las antorchas que estan a los lados de la puerta utilizando las flechas y la antorcha del centro, dentro del cuarto encontraras la primera llave.
3. Dirigete al salon principal y ve al pasillo del otro lado del pilar central, empuja el bloque que te abrira el camino, al salir del agua, activa el switch para que una fuente de agua te ayude a cruzar del otro lado. En el nuevo cuarto entra al hueco que esta a un costado de la serpiente y activa el switch que esta en su boca, para levantar la reja y alcanzar la segunda llave.
4. Regresa al salon principal y entra por la puerta encadenada del centro. Ahí adentro usa el Hookshot para subir y la Ocarina para activar el switch, utiliza las Iron Boots para entrar en el hoyo del piso, activa el switch y elimina a todos los enemigos para abrir un pasaje donde esta la tercera llave.
5. Regresa y sal del cuarto del centro y ve de nuevo donde encontraste a Ruto (la que tiene las antorchas), flota y llegaras hasta una pared agrietada, pon una bomba para encontrar la cuarta llave.
6. Ve nuevamente al salon principal (al nivel F2) y entra por el corredor que tiene dos vasijas, utiliza el Hookshot para alcanzar el nivel F3 y activa el switch que te permitira abrir el cofre donde esta el Compass.
7. Regresa al salon principal, entra a la puerta encadenada, sube a la fuente y activa el switch para llegar al nivel F3, al salir de la puerta toca la Ocarina para subir de nuevo el nivel del agua, ahora entra por el pasillo que esta a la derecha del mapa y mueve el bloque. Regresa al salon principal y entra a la puerta encadenada, aquí baja hasta alcanzar los elevadores y agarrate de ellos para escalar por la cascada y llegar a otra puerta encadenada. Resuelve el acertijo de este cuarto en donde la llave es el switch del centro, para alcanzar el cuarto del subjefe.
8. SUBJEFE: Ten mucho cuidado, ya que te enfrentaras a ti mismo, de hecho no tiene una tecnica especifica, por lo que debes ser muy habil para vencerlo ( o una espada mas larga, te recomiendo el "martillo"). Asi obtendras el Longshot.
9. Quita el bloque que esta detrás del cofre con la Ocarina, dejate caer y llegaras a un rio subterraneo, ten cuidado con los remolinos que son muy criticos, para llegar hasta la plataforma y pegale al ojo para que abra la reja, ahí encontraras la quinta llave.
10. Baja el nivel del agua al alcance del nivel F2 y tirale con el arco al ojo que esta debajo del corredor en la parte Sur del mapa, asi abriras la reja, aquí debes ser muy rapido para utilizar el Longshotn y entrar al corredor donde encuentras la sexta llave.
11. Una vez mas dirigete al salon principal (nivel F1) y entra al pasillo Norte, utiliza el Longshot para alcanzar la puerta encadenada, cruza el lago. En el siguiente cuarto, pon una bomba en la pared con grietas y otra del otro lado de la pared (donde se ve que brilla) para empujar el bloque hasta tirarlo sobre el switch y subir el nivel del agua.
12. En el proximo cuarto activa el switch para cruzar del oro lado. Ahora ve hacia el lado contrario de las rocas y utiliza las Iron Boots para bajar por el tunel y detrás de la puerta encadenada encontraras la Boss Key. Ahora si, sube el nivel del agua y ve a enfrentarte con el jefe.
13. MORPHA: Este jefe es relativamente muy sencillo si te mantienes en la orilla de la piscina, solo deja qu se eleve en un chorro de agua, enfocalo, lanzale el Longshot para mover al nucleo y dale con el Martillo. Repite la tecnica, pero ten cuidado ya que despues de algunos golpes, levantara dos chorros de agua asi que ponte atento para ver al que trae al enemigo.

Muy bien, ahora obtendras el cuarto medallon (Water Medallion). Cerca del arbol donde apareces al terminar Water Temple, varas una placa de madera, parate en ella y tirale una flecha al sol cuando este amaneciendo para obtener la Fire Arrow. Ahora, ve al Temple of Time y coloca la Master Sword en su lugar para regresar en el tiempo.
Ahora que Link es nuevamente niño, entra al molino de Kakariko Village y toca Song of Storms para vaciar el agua del pozo del pueblo. Baja por las escaleras, para entrar a Bottom of the Well.

OCTAVO CALABOZO: BOTTOM OF THE WELL
1. Entra por el agujero y baja por las escaleras hasta encontrar un esqueleto y traspasa la pared, sigue de frente y traspasa la otra pared (no vayas a pasar bajo los troncos que forman una "X"), traspasa la siguiente pared, toca la cancion Zelda's Lullaby sobre el simbolo de la Triforce.
2. Ahora regresaras al punto donde empezaste, baja el pequeño desnivel y entra por el hueco, asi llegaras hasta un cuarto con unas manos que salen de la tierra, elimina al enemigo, para encontrar el Lens of Truth.

Ya con el Lens of Truth, regresa al Temple of Time para tomar la espada y viajar al futuro. Ve de nuevo a Kakiri Village y tu buen amigo Sheik te dara una cancion con la que podras entrar a Shadow Temple. (sin embargo antes de dirigirte al futuro deberas ir al castillo de Hyrule en donde encontraras una extraña piedra, destruyela para encontrar la cueva de una Great Fairy y obtener el Din's Fire).

NOVENO CALABOZO: SHADOW TEMPL Para entrar enciende todas las antorchas con el Din's Fire.
1. Cruza el precipicio y traspasa la pared falsa. Ahora entra en la pared falsa de la izquierda ( de aquí en adelante podras ver las paredes o pisos falsos con Lens of Truth, pero no olvides que al usarlo gastaras algo de magia), aquí adentro encontraras a un viejo conocido que te dara las Hover Boots, ademas en el cuarto donde encuentres un zombie y un par de murcielagos obtendras el tan necesitado mapa.
2. Ahora regresa al cuarto en donde esta la estatua en el centro, colocate las Hover Boots y empuja el bloque de la estatua 2 veces (en contra de las manecillas del reloj) para abrir la reja, ahora corre y camina por el vacio con las botas. Asi llegaras a un cuarto con un ojo en el centro, en el camino de la derecha encontraras a unas momias que tienen el Compass.
3. Ahora ve al cuarto donde esta el ojo y entra por el camino de la izquierda para llegar hasta un par de Muertes que estan girando con sus machetes, recolecta todas las Rupees blancas para obtener la primera llave.
4. Regresa nuevamente al cuarto del ojo y pon una bomba en la pared de en medio y entra por la puerta encadenada. Dentro del pasillo, ten cuidado con los obstaculos, ya que la mayoria aparecen frente a ti. Saliendo del pasillo, manten las botas para que se te facilite cruzar por los precipicios y evitar las guillotinas. Al llegar con la calavera guerrera, toma el camino de la derecha cuando la plataforma se encuentre en la parte mas baja para cruzar sin ningun problema, ahora recolecta las Rupees blancas para abrir la reja. Asi llegaras hasta un cuarto con unas plataformas con puntas en el techo; en la pared del lado derecho podras mover un bloque para evitar que las plataformas te aplasten ( utiliza el Lens of Truth), llevalo hasta el fondo para subir en el y alcanzar los cofres del techo. Activa el switch para obtener la segunda llave.
5. Regresa al gran cuarto de los precipicios y ve hacia el camino del centro, utiliza el Lens of Truth para ver las plataformas invisibles y alcanzar la puerta encadenada. En el siguiente cuarto recolecta las Rupees blancas para abrir la reja, ten cuidado con las puntas que son invisibles. En el centro del cuarto de la calavera, sube por la escalera y lanza al centro de esta, una de las bombas que estan cerca y asi obtener la tercera llave.
6. Ve al cuarto anterior y entra por la puerta encadenada. En el corredor encontraras gigantescos ventiladores que te arrastraran, aquí te recomiendo utilizar las Iron Boots. Mas adelante, sobre la puerta, veras un ojo de los que se destruyen con las flechas y del lado izquierdo veras un camino que solo utilizando las Hover Boots e impulsado por el aire podras alcanzar (utiliza el Lens of Truth). En el siguiente cuarto encontraras a 2 momias y un par de navajas en el piso, pon una bomba en el monticulo de la derecha y usa el Lens of Truth para encontrar el cofre con la cuarta llave.
7. En el siguiente cuarto empuja el bloque hasta la escalera, sube por ella y salta sobre el bote para tocar la ocarina sobre el simbolo de la Triforce, asi la barca te llevara por un nuevo camino, cuando Navi te avise, salta hacia el lado izquierdo del bote para evitar caer al vacio. Ahora entra por la puerta de metal y combate a las manos (utiliza el Lens of Truth para ver las paredes). En la puerta de la derecha hallaras 2 paredes de madera que se aproximan peligrosamente, utiliza el Dins Fire para detenerlas y obtendras el Boss Key. Regresa al cuarto de las paredes invisibles y entra por la puerta que esta del otro lado del cuarto, derrota a la mano invisible para obtener la quinta llave.
8. Regresa hasta donde te dejo la embarcacion, dirigete cerca de donde esta el pilar del otro lado del abismo y lanza una flecha de fuego a las bombas bajo el pilar para tirarlo y asi cruzar el abismo, ahora entra por la puerta encadenada. Utiliza el Lens of Truth para alcanzar la puerta del jefe.
9. Bongo Bongo: Tal vez llegues a pensar que este jefe solo es un par de manos, sin embargo, utilizando el Lens of Truth veras su cuerpo. Trata de mantenerte fuera del centro del bongo (tambor) para que las manos no se muevan demasiado y en cuanto veas que una de ellas trate de atacarte, lanzate sobre la otra, asi, cuando la mano que inicio el ataque regrese, le puedas pegar facilmente. Ahora, rapidamente activa el Lens of Truth para ver el ojo del enemigo, enfocalo con la ayuda de Navi y equipa el arco para darle un flechazo certero. Cambia a la espada para atacarlo masivamente y cuando se recupere desactiva el Lens of Truth (para que no gastes magia). Repite la secuencia para vencerlo facilmente.

Una vez que hayas derrotado a Bongo Bongo, Link obtendra el Shadow Medallion (solo falta uno para completar el camino a Ganondorf). Inmediatamente emprende el camino a Gerudo Valley. Para cruzar por el puente roto, utiliza el Longshot (o salta con el caballo). Una vez que llegues a Gerudo Fortres, cuidate de no ser visto por las guerreras o te encerraran, sin embargo puedes pegarles con el gancho o con flechas. Tu objetivo en esta parte del juego es rescatar a 4 carpinteros que estan presos dentro de la fortaleza asi que empezemos con el recorrido.

DECIMO CALABOZO: GERUDO FORTRES
1. Comencemos con la puerta del lado izquierdo, cerca de donde te botan cuando te capturan, toma la primera puerta, ahí encontraras al primer carpintero al igual que su guardia, ten cuidado de no recibir muchos golpes ya que de lo contrario te enviaran al bote. Ya que liberes al primer carpintero, sal por la puerta contraria de donde entraste.
2. Entra por la puerta del centro y cuando encuentres el primer camino a la derecha tomalo para salir en un nivel superior, ahora solo entra a la puerta que se encuentra a la derecha para encontrar al segundo carpintero.
3. Sal por la puerta contraria de donde entraste y llegaras a un nivel superior, y entra en la puerta de la izquierda. Ahora utiliza el Longshot en las vigas del techo para alcanzar la salida del enfrente, afuera una vez mas, solo dejate caer a la izquierda y entra en la puerta e inmediatamente prepara el arco, ya que un guardia no tardara en pasar y llegaras hasta el tercer carpintero.
4. Y el ultimo carpintero se encuentra en la puerta junto a la reja gris, en la planta baja (cuidado porque la chica junto a la reja, no la puedes marear).

ya que hayas conseguido el respeto de las guerreras Gerudo, ahora sube a la torre junto a la gran puerta para que te abran el paso hacia Haunted Wasteland, un desierto en donde deberas seguir las banderas rojas (preferiblemente de dia) hasta alcanzar un templo (para cruzar el rio de arena, utiliza el Longshot sobre las cajas que estan del otro lado). Cuando llegues a la construccion, utiliza el Lens of Truth para ver al Poe que te guiara por el resto del camono hasta el Desert Colosus. Entra al Spirit Temple, pero no podras avanzar en el, al salir del templo te encontraras una vez mas con Sheik, quien te dara la cancion de Requiem of Spirit, para que regreses como niño y puedas entrar al Spirit temple.

UNDECIMO CALABOZO: SPIRIT TEMPLE (NIÑO)
1. Al entrar al templo, habla con Nabooru para entrar por el agujero en la pared; en el siguiente cuarto acércate a la estatua del centro para que cobre vida, ahora arrójale una bomba para deshacerte de ella y asi abrir las puertas. Entra por la de la izquierda, derrota al esqueleto y lanza el Boomerang de tal forma que le pegue al switch que esta detrás de la reja para que esta caiga y te permita pasar hacia el siguiente cuarto. Adelante encontraras a una serpiente que copia todos tus movimientos, haz que se mueva hacia donde esta la puerta y activa el switch con la resortera para encender una antorcha y asi eliminar a la serpiente y seguir adelante. En el siguiente cuarto encontraras unas Rupees blancas, recoléctalas para abrir la reja, ahora prende un Deku stick para encender las siguientes antorchas y encontrar la primera llave.
2. Sal por la siguiente puerta para regresar al cuarto donde estaba la estatua y entra por el hueco en la pared para encontrar una puerta encadenada. Escala por la pared, derrota al guerrero lagartija y activa el switch que revelara el cofre que contiene unas Bombchu, ahora enfoca la piedra que esta en la pared y suelta una Bombchu para que la luz del sol pueda entrar a activar el switch que esta en el piso y abrir los barrotes que bloquean la puerta. En cuanto llegues al gran salón, veras una estatua a la izquierda, tírala hacia el nivel inferior para activar el switch y abrir la puerta que se encuentra arriba. Sube por el corredor y en el siguiente cuarto debes recolectar los Rupees blancas para encender una antorcha, ahora enciende todas las antorchas del cuarto con un solo Deku Stick para que salga un cofre con la segunda llave. Lo único que falta, es que empujes el bloque gris que tiene el switch del sol para abrir la puerta al siguiente cuarto. Adelante encontraras otra puerta encadenada que mantiene encerrado al subjefe.
3. Sub-jefe: Antes que nada déjanos avisarte que cada golpe de este guerrero es letal, ya que te bajara cuatro corazones, por lo que deberás esquivar sus ataques y contraatacar, pero cuidado!, porque entre mas golpes le des, le iras quitando parte de su armadura, poniéndose mas liviano y aumentando su velocidad. Sin embargo si haces que derrumbe los pilares que se encuentran en el cuarto, ellos te daran corazones extras.
4. Una vez que logres derrotar al subjefe, sal por la puerta que esta detrás de la columna y llegaras hasta los Silver Gauntlets. Ahora regresa a Temple of Time para viajar al futuro y regresa al Spirit Temple.

SPIRIT TEMPLE (ADULTO)
1. Empuja el bloque que esta en el camino de la derecha, destruye al enemigo que se encuentra en el centro del cuarto y activa el switch que esta en el techo. Entra por el camino de la izquierda y toca la Ocarina sobre el símbolo de la Triforce y ve por el cofre utilizando el Longshot para encontrar el Compass. Regresa al cuarto anterior y ahora entra por la puerta de la derecha, toma todas las Rupees blancas para así abrir la reja al siguiente cuarto donde encontraras una llave.
2. Regresa al cuarto donde esta la puerta encadenada y entra por ella. En el siguiente cuarto sube por la pared y mueve el espejo para alumbrar el switch correcto que abre la reja de la siguiente puerta. Sube las escaleras y utiliza las Hover Boots para alcanzar la mano de la estatua, toca la Ocarina sobre el símbolo de la Triforce y utiliza el Longshot para alcanzar el cofre que te dará la segunda llave. Déjate caer y enciende las dos antorchas que están al pie de la estatua para recibir el Mapa. Regresa arriba y entra por la puerta encadenada.
3. Recorre el pasillo hasta llegar a un cuarto con varios precipicios, elimina a las serpientes utilizando las flechas de fuego, así abrirás la reja al siguiente cuarto. Ahora, acércate a alguna de las estatuas y trata de guiarla hacia el switch que esta en el piso (congelalo con el Longshot) para que puedas abrir la puerta que te guiara nuevamente hacia el Iron Nuckle.
4. Después de derrotar nuevamente a esta amenaza, avanza al siguiente cuarto y encontraras el Mirror Shield. Regresa al cuarto de estatuas y refleja la luz que entra por la grieta hacia el switch que esta en la pared para abrir la siguiente puerta y obtener la tercera llave. Regresa al cuarto en donde estaban las serpientes y entra por la puerta encadenada, destruye a los guardias y sube por la pared (utiliza el Longshot para subir rápidamente) y sigue por la siguiente puerta. Ahora colócate sobre el símbolo de la Triforce y utiliza la Ocarina, en el siguiente cuarto deberás buscar el ojo detrás de algunas puertas, tírale una flecha, utiliza el Longshot en la clavija del techo y activa el switch que esta sobre la plataforma para tener acceso al cofre que tiene la Boss Key.
5. Regresa al cuarto anterior (donde esta el símbolo de la Triforce) y entra por la puerta lateral, realiza un ataque circular cerca del switch para abrir paso a la siguiente puerta. Elimina a todos los enemigos peligrosos, destruye el muro que esta junto al gran espejo y muévelo para que la luz siga el camino hasta el cuarto de donde provienes. Ahora colócate bajo el espejo, refleja la luz hacia el switch que esta en la pared y así bajaras a la altura de la cabeza de la gran estatua, refleja la luz sobre su cara para descubrir el camino. Utiliza el Longshot para alcanzar la entrada donde se ocultan las malévolas brujas, sin embargo, antes deberás enfrentarte a otro Iron Knuckle.
6. Twinrova: Antes que nada debes tratar de alejarte de la bruja que te va a atacar, defiéndete con el Mirror Shield para rebotarle la magia a la otra bruja, mientras pase cerca del rayo de la magia. Repite eso un par de veces y se fusionaran para atacarte con mayor intensidad. Ahora lo que debes hacer es juntar 3 poderes del mismo elemento en tu escudo y automáticamente se activara para lanzar un poderoso ataque; si recibes 2 ataques diferentes tu escudo nulificara la magia y no podrás atacar. Cuando le rebotes su poder a las Twinrova, lánzate para atacarlas con la espada antes de que se recuperen, así lograras vencer a tales hechiceras.

Ahora recibirás el ultimo medallón que te abrirá paso hacia el castillo de Ganondorf. Que esperas? Hay que acabar con el malévolo rey. Antes que nada debes emprender tu camino al Temple of Time ya que ahí encontraras a una persona que ha esperado a Link ansiosamente por siete años, ella te dará la Arrow Light y estarás listo para enfrentar al temible Ganondorf.

GANNON'S CASTLE
1. Lo primero que debes hacer es entrar a la puerta morada, enciende la antorcha que se ve a lo lejos con la flecha de fuego, así podrás ver un camino, sin embargo, solo se mantendrá sólido por un tiempo limitado, así que trata de alcanzar la segunda plataforma (en caso de que no llegues, activa otra vez la antorcha desde el lugar donde estes). Ahora activa el Lens of Truth para ver los caminos invisibles. Activa el switch del lado derecho y utiliza el Longshot en el cofre para obtener los Gold Gauntlets. Activa el switch de la izquierda para abrir la siguiente puerta. Ahora dale un flechazo al núcleo de la fuerza con la flecha de luz.
2. Ahora ve a la puerta verde, enciende todas las antorchas (incluyendo la que esta arriba de la puerta) para entrar al siguiente cuarto, en donde encontraras varios ventiladores. Realmente no necesitas cambiar de botas, solo toca la ocarina cerca de la entrada y activa el switch que esta mas adelante para acceder a todas las Rupees. Nuevamente destruye el núcleo del campo de fuerza con una flecha de luz.
3. Rápidamente dirígete a la puerta naranja. Aquí encontraras diferentes dificultades (no es muy complicado que digamos). Toma todas las Rupees blancas para pasar al siguiente cuarto. Realiza un ataque circular para activar el switch que esta junto a la reja, así obtendrás un par de Bombchus para activar el switch que esta en el fondo, ahora quema la telaraña que esta en el techo para activar el switch correcto que esta en la pared. Así llegaras hasta el núcleo que deberás destruir con una flecha de luz.
4. Ahora ve a la puerta azul, ahí derrota a todos los enemigos para que se abra la reja de la puerta. Debes tomar fuego azul para derretir la barrera de hielo rojo (recuerda llevar fuego azul en una de tus botellas ya que lo necesitaras en el siguiente cuarto). Adelante deberás mover los bloques para alcanzar una barrera de hielo rojo, derrítelo para activar el switch que abrirá la puerta en donde esta el núcleo de la barrera.
5. Dirígete a la puerta roja, pero no olvides equipar a Link con la Goron Tunic y con las Hover Boots. Corre por la plataforma del centro y trata de recolectar todas las Rupees blancas (levanta el muro para encontrar una Rupee escondida y formar una plataforma que te ayudara a tomar otra), así abrirás la reja al siguiente cuarto donde se encuentra el núcleo.
6. Ve rápidamente a la puerta amarilla, obviamente, debes levantar la piedra que obstruye el camino para entrar. Como te podras imaginar, aquí debes utilizar el Lens of Truth para ver a todos los enemigos y descubrir el cofre que contiene la llave para abrir la puerta encadenada. En el siguiente cuarto toca la Ocarina sobre el emblema de la Triforce para descubrir el cofre que contiene la llave para abrir la siguiente puerta. Ahora recolecta todas las Rupees blancas para alcanzar la puerta en donde esta el nucleo final, pero no lo podras ver ya que este se encuentra un poco mas adelante.
7. Ya que has desactivado la barrera, entra a la torre principal donde se encuentra el rey de los ladrones. Aquí encontraras una serie de escaleras y descansos con algunos enemigos, no te preocupes no es mucho problema acabar con ellos.
8. Ganondorf: Antes que nada cuidado! Con sus ataques de tierra ya que soltara algunos bloques del piso. Cuando te lance una de sus magias, rebótasela con la espada, enseguida lánzale una flecha de luz para hacer que caiga al suelo donde este al alcance de tu sable. Debes ser muy hábil, ya que se recupera rápidamente. Cuando veas que Ganondorf comienza a absorber energía, lánzale una flecha de luz para atontarlo y evitar que lance su ataque múltiple. Un punto muy importante es que puedes utilizar el Longshot sobre los vitrales para pasarte de un lado a otro sin tener que saltar. Repite la tecnica para vencerlo y proseguir el camino.

Ahora que Ganondorf ha sido vencido, utilizara su ultimo aliento para derrumbar su castillo, así que deberás seguir y proteger a Zelda de cualquier peligro mientras escapan.

GANON: La verdad es que este es un jefe bastante difícil si es que no te arriesgas a girar debajo de el, así es, de hecho, es la mejor manera de terminar con esta amenaza ya que no puedes atacarlo en la cabeza, te recomendamos que no lo enfoques y ruedes entre sus piernas para alcanzar su cola y golpearla con el Megaton Hammer. Cuando tengas de regreso la Master Sword, se te hará un poco mas difícil, ya que Ganon reacciona rápidamente, sin embargo no hay mucho problema, te pasas por debajo de el y solo mueves el control hacia donde esta la cola y atacas, aunque no veas nada, ahora huye hacia el fondo antes de que Ganon termine de voltearse y te lance uno de sus feroces ataques. Si sientes que definitivamente es muy rápido para ti, trata de darle a la cabeza con las flechas de luz, esto lo atontara por un par de segundos, tiempo suficiente para conectarle un golpe. Al final, Zelda detendrá a Ganon para que le proporciones el golpe final.

 

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