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HISTORIA DEL MPEG (Moving Pictures Experts Group) En el año 1987, Leonardo Chiariglione, quien había pertenecido al grupo CCIR (International Radio Consultative Committee) encargado de la estandarización de la Televisión de Alta Definición, High Definition Television (HDTV); y desilusionado del fracaso en adoptar un único estándar internacional (Japón, Europa y Estados Unidos pugnaban por su propio formato), asistía al encuentro del JPEG (Joint Pictures Experts Group, Grupo Unido de Expertos en Imágenes). Este grupo había sido formado por la Organización de Estándares Internacionales ISO y por la Comisión Electrotécnica Internacional IEC para formular un estándar que permitiera disminuir la cantidad de espacio de almacenamiento requerido para las imágenes fijas. En este encuentro, Chiariglione quedó profundamente impresionado por lo que se podía lograr entre un grupo de expertos cuando no se manejaban los intereses de ninguna industria. Así que se aproximó al Director del JPEG, Hiroshi Yoshuda, y sugirió la creación de un grupo sucesor, que se encargara de estandarizar la codificación digital de las imágenes en movimiento. De esta manera, en 1988 y con Yoshuda como representante ante la ISO, la organización ISO/IEC crea el Comité Técnico Unido sobre Tecnologías de la Información, Subcomité 29, Grupo de Trabajo 11 (ISO/IEC JTC1/SC29/WG11), más conocido como MPEG, bajo la dirección de Chiariglione, encargándole el desarrollo de estándares para la representación codificada de imágenes en movimiento, la información del audio asociado, y su combinación para la grabación y lectura en un medio de almacenamiento digital. El primer objetivo del grupo, en ese momento constituido por 12 personas, fue la posibilidad de leer discos compactos con imágenes en movimiento a una tasa cercana a 1.5 Mbps. Ya para el año 1993 se concluía el primer estándar definitivo, conocido como MPEG-1 (numerado como ISO/IEC 11172). Al año siguiente se daba a conocer el estándar MPEG-2 (ISO/IEC 13818) que involucraba compresión de datos (flujos de bits) originalmente a 270 Mbps (sin compresión) hasta lograr una tasa de bits entre 2 y 9 Mbps (después de la compresión). MPEG-2 presentaba compatibilidad con el estándar anterior y fue pensado para un número mayor de aplicaciones, incluyendo imágenes de televisión entrelazadas. El estándar MPEG-3, cuya intención era estandarizar la Televisión de Alta Definición HDTV, fue posteriormente incluido en el MPEG-2. Los objetivos actuales del grupo son los nuevos estándares MPEG-4 y MPEG-7. El MPEG-4 (Coding of Audio-Visual Objects, Codificación de Objetos Audiovisuales; con numeración ISO/IEC 14496) fue aprobado de manera formal en octubre de 1998 (la primera versión), mientras que la segunda versión, pensada para un número mayor de aplicaciones fue aprobada en diciembre de 1999 (no reemplaza a la Versión-1, sólo la amplía). Es importante indicar que las ampliaciones y mejoras del MPEG-4 se realizarán hasta finales del año 2002 (y serán incluidos en las especificaciones como nuevos perfiles, pero compatibles incluso con la Versión-1). MPEG-4 permite la manipulación de imágenes por el usuario final a través de Internet o cualquier otro mecanismo que permita el desarrollo de multimedia interactiva. También se está trabajando en el llamado MPEG-7 (ISO/IEC 15938), cuyo nombre formal es Multimedia Content Description Interface, Interface de Descripción del Contenido Multimedia, que intenta abarcar todos los aspectos (diferentes a la compresión de la información) que involucra la multimedia. Es decir, MPEG-7 describe la manera de ofrecer, filtrar, buscar y manejar información multimedia digitalizada. La primera versión del MPEG-7 se aprobó en julio del año 2001. Como es habitual en todos los desarrollos del grupo MPEG, posteriormente se incluirán varias mejoras (las cuales tal vez sean reunidas en una Versión-2 de este estándar). A finales de 1999, MPEG (actualmente constituido por más de 300 expertos) empezó a trabajar en el nuevo estándar MPEG-21 (Multimedia Framework, Estructura Multimedia), cuyo objetivo primordial es proporcionar estándares que estarán fundamentados principalmente en el punto de vista de los usuarios, y no tanto de la industria. [ Principal ] |